“扛刀,野狗攻击时的冲击力大不大?”戟指天下在指挥团队之时,也没有放过怪物信息中的细节。
“对巫战士没影响,侠客的话估计会有阻碍效果。”扛刀起盾的回答很精准。
“4队侠客注意,重心低一些,防止被野狗击退。”
在戟指天下的这一声指挥之下,继扛刀起盾之后,剩下的三个方向也都发生了战斗。
野狗的攻击很犀利,现阶段的巫战士玩家,血量仅有100点。在野狗超快的攻击之下,如果防护不严密,倒下的速度绝对可以用秒记!这还是在不考虑,受伤后尸毒持续掉血的情况下。
侠客就更惨,现阶段侠客的生命仅有80点。而且,侠客并不是专业的肉盾职业,只是初始生命值高一些。他们甚至连抵挡攻击的盾牌都没有,想要减少伤害,只能靠手中的近身武器,形成格挡。
甫一接触,还不习惯这种真人战斗模式的肉盾们,都没能控制好自己的动作。这些第一天就进入游戏的狂热游戏玩家,虽然游戏经验丰富,意识都很到位。但是,在一款以神经元接入为操作模式的游戏中。这些整天窝在家里玩游戏的宅男,动作明显跟不上意识。
他们明明想做出来的操作,往往都会差上那么一星半点。而这些红着眼的野狗,动作又极其敏捷。往往逮着这些人的疏漏,就是一阵狂抓猛咬。
“哎呦,嗯哼”的痛呼闷哼声此起彼伏,并且随着几个肉盾被频频击中,尸毒的麻痹效果越来越严重,局面变得岌岌可危起来。
首先扛不住的,正是4小队这边。4小队侠客的技术已经不错,但是,让他用手中才握了不到一天的刀,去格挡住野狗的扑咬,确实有些强人所难。
几次格挡失败之后,他身后早已忙的飞起的药王玩家,大声喊道:“快支援,这边顶不住了!”
早已经伺机在旁的盗圣死神小哈,立刻一个箭步冲到野狗背后。手中的匕首,势若雷霆的捅进了野狗的后脑。
突遭重创,野狗被打的发出一声凄惨的哀鸣。然后,这只野狗就放弃也眼前的侠客,转身向死神小哈扑去!
遁逃:增加移动速度30%,持续30秒。
死神小哈加速技能一开,立马放起了这只野狗的风筝。刚刚在一边的观察中,死神小哈对野狗的速度,有了一定的了解,在加速状态之下,他有把握能稳稳的溜住这只野狗。
4小队的药王玩家,在这边危机解除之后。却还是不停的用他仅有的治疗技能,回复着侠客玩家的血量。这尸毒竟然是可以叠加的!被击中四次的侠客,现在竟然进入了深度中毒阶段。每三秒,掉15点血。而尸毒的持续时间,更是长达30秒!
看看侠客青郁郁的脸色,再看看团队列表中,侠客玩家那里显示的尸毒存续时间,4队的药王死的心都有了!
危机解除,但是场面依然是岌岌可危。三只野狗,只有扛刀起盾这里的这只,被完全限制住!
在第一次为了获取野狗的攻击情报,而主动被抓了一次之后。扛刀起盾凭借着手中铁盾的应用,竟然没有再被击中过一次!反而是凭借手中大剑,对野狗频频制造着伤害。
团队中,治疗最给力的赛扁陀,在这段时间中是最清闲的一个。在给扛刀起盾上了一个持续恢复的技能,恢复那每秒7点的尸毒伤害之后,这家伙就彻底的闲了下来。
而2、3小队,现在却处于挣扎求存的状态。两个巫战士,只顾拿着盾牌遮挡,根本就没有对野狗造成一丝伤害。
这样的结果,就是野狗的目光,现在已经向2、3小队的治疗职业看来。相信不久这些野狗的攻击,就会落到这两队的治疗身上。
危急时刻,戟指天下的指令再次下达:“1队输出职业迅速击杀1队野狗。抗刀拉住野狗移动,准备接下2、3小队的野狗。2、3小队巫战士,尽量向抗刀靠拢。2、3小队治疗暂停,赛扁陀看下2、3小队巫战士血量……”
一条条的指令下达,让团队立刻行动了起来。